就职&出道 大阪 OSAKA

Creative

OCA Creative
数码创作学科
魏 先生(中国出身)
2008年毕业
就业公司
YUKE'S股份公司

(职业种类: 游戏设计师)
海外有实力的厂商给予YUKE'S公司开发技术的高度评价,同时强化与海外厂商的合作关系;有全美国最大的职业摔跤团体“World Wrestling Entertainment”的企业化权的美国有力的游戏公司THQ以及' SmackDo wn! '签订受托软件开发规章。 最大限度发挥在海外市场的经验技术,目前很自豪在北美洲和欧州市场已有较高的成效。

作为应届毕业的留学生第一线被公司录取!!
感到很有价值!!

关于工作
现在进入占据世界第一的职业摔跤动作游戏方面的公司,感到很自豪。每天埋头苦干于在拉斯维加斯发表的"UFC2009 Undisputed"这个游戏的创作。因为这个游戏作为下一代的新游戏,以品质高,并在制作机器以及软件方面使用了最新的产品。虽然每天在前辈的指导下掌握新的技术,可是还是在苦战中。早晚,使我在动作与人物设计等,在游戏所需要的广泛领域里去进行挑战,为公司的发展做贡献。

クリエーティブ

OCA Creative
創作设计学科 創作图表设计专攻
陳 先生(中国出身)
2008年毕业
就业公司
Adwork股份公司

(职业种类 :图表设计)
显示器,SP(推销促进), 在建设设备设计方面的企画-制作-施工的专家集团。各种广告是,在定睛看时代的过程中收集表现力和信息,并且时常给与新的建议。

个人的成长支撑企业',正因如此,
想早点成为公司战斗力的一分子。

关于工作
在快要升到三年级时去公司企业实习。 以及经历打工而得到就职内定。
在大量贩店 "Mycal"在中国的大连和哈尔滨的市场进军的时候,公司负责开放演出・销售计划・食品层的室内装饰计划。我一方面作为设计师参与此事外,另一方面也负责翻译计划资料。因为我一直觉得"个人的成长支撑企业",所以想早日成长,成为公司重要的作战能力。

Creative

OCA Creative
漫画学科 职业漫画家专攻
邊 先生(韓国出身)
2008年毕业
就业公司
ad.ken股份公司

(职业种类:漫画创作/设计师)
以流通业代表的公司制作广告企划现场并通过30年的培养出来的经验技能,实际成果为基础;在最早引入符合数码时代的最新系统的创作环境,并迅速以及多重地对应来自顾客的要求。主要是新闻广告,杂志广告,海报,传单,目录,web等等制作广告整体。

通过漫画,
也在日韩的文化交流起了作用。

关于工作
想在日本以漫画家的身份成名,通过老师的介绍选择了就业的道路。翻译韩国喜剧,并负责作为手机功能进行数码加工。比较用心的地方是不改变语气而翻译韩国漫画的有趣的地方。而且还可以通过工作,在日本和韩国的交流出一份力量。
作为漫画家的活动,把个人的漫画作品拿到出版社等,与工作并存并不是很简单的事情。但是在OCA得到了更大的长进,并且希望今后也过着充实的每一天。